블렌더에서 복사 배율 제약 조건을 사용하는 방법은 무엇입니까?

Nov 05, 2025

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안녕하세요, 블렌더 매니아 여러분! 저는 Blender 공급업체 팀의 일원이며 오늘 Blender의 매우 유용한 기능 중 하나인 Copy Scale Constraint에 대해 알아보고 싶어졌습니다. 이제 막 시작하는 초보자이거나 특정 기술을 익히고 싶은 노련한 전문가라면 이 가이드가 도움이 될 것입니다.

복사 배율 제약이란 무엇입니까?

먼저 Copy Scale Constraint가 무엇인지 이해해 봅시다. 블렌더에서 제약 조건은 객체가 다른 객체를 기반으로 특정 규칙이나 동작을 따르도록 지시하는 작은 도우미와 같습니다. Copy Scale Constraint는 이름에서 알 수 있듯이 개체가 다른 개체의 크기를 복사하도록 만듭니다.

어느 시점에서 동일한 배율을 가져야 하는 여러 개체가 있는 장면에서 작업하고 있다고 상상해 보십시오. 각 객체의 배율을 수동으로 조정하는 대신 이 제약 조건을 사용할 수 있습니다. 이는 많은 시간을 절약하고 프로젝트의 일관성을 보장합니다.

복사 배율 제약 설정

이 제약 조건을 설정하는 기본 사항부터 시작해 보겠습니다.

1단계: 개체 선택

원본 개체(크기를 복사하려는 개체)와 대상 개체(크기를 복사할 개체)의 두 개체가 필요합니다. 먼저 대상 개체를 선택합니다. 3D 뷰포트에서 클릭하기만 하면 됩니다.

2단계: 제약 조건 탭 열기

대상 개체를 선택했으면 속성 패널로 이동합니다. 일반적으로 블렌더 인터페이스의 오른쪽에서 찾을 수 있습니다. 속성 패널에서 체인 링크처럼 보이는 작은 아이콘을 클릭합니다. 제약조건 탭입니다.

3단계: 복사 배율 제약 조건 추가

제약조건 탭에서 "제약조건 추가" 버튼을 클릭합니다. 드롭다운 메뉴가 나타납니다. 아래로 스크롤하여 "배율 복사"를 선택하십시오.

4단계: 원본 개체 선택

제약 조건을 추가하면 "대상"이라는 필드가 표시됩니다. 옆에 있는 작은 원을 클릭한 다음 나타나는 목록에서 소스 개체를 선택합니다.

그리고 그게 다야! 이제 대상 개체가 원본 개체의 크기를 복사합니다.

다양한 시나리오에서 복사 배율 제약 조건 사용

배율 변경 애니메이션

Copy Scale Constraint로 할 수 있는 가장 멋진 작업 중 하나는 애니메이션에 사용하는 것입니다. 큐브 그룹에 애니메이션을 적용한다고 가정해 보겠습니다. 하나의 큐브가 "리더" 역할을 하고 나머지 큐브는 규모 변경을 따르기를 원합니다.

먼저, 리더 큐브를 소스로 하여 각 팔로어 큐브에 대해 위에서 설명한 대로 복사 배율 제약 조건을 설정합니다. 그런 다음 서로 다른 프레임에서 리더 큐브의 크기를 키프레임합니다. 애니메이션을 재생하면 모든 추종자 큐브가 리더 큐브의 크기 변경을 복사하는 것을 볼 수 있습니다. 이는 동기화된 스케일 애니메이션을 빠르게 생성할 수 있는 좋은 방법입니다.

대칭 만들기

대칭이 필요한 모델을 작업하는 경우 Copy Scale Constraint가 생명의 은인이 될 수 있습니다. 예를 들어 캐릭터의 손을 모델링하는 경우 먼저 손 하나를 만들 수 있습니다. 그런 다음 이를 복제하고 Copy Scale Constraint를 사용하여 양 손의 배율이 동일한지 확인합니다. 이렇게 하면 모델이 균형있고 전문적으로 보이도록 할 수 있습니다.

복잡한 계층 작업

보다 복잡한 프로젝트에서는 개체가 계층 구조로 구성되어 있을 수 있습니다. 여기에서는 Copy Scale Constraint를 효과적으로 사용할 수 있습니다. 올바른 소스 개체를 선택했는지 확인하세요. 개체 간에 상위-하위 관계가 있는 경우 원하는 결과를 얻으려면 약간의 실험이 필요할 수 있습니다. 때로는 완벽한 모양을 얻기 위해 Copy Scale Constraint와 함께 추가 제약 조건을 사용해야 할 수도 있습니다.

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복사 배율 제약 조정

Copy Scale Constraint에는 동작을 미세 조정하기 위해 조정할 수 있는 몇 가지 옵션이 있습니다.

영향

"영향력" 슬라이더는 강력한 도구입니다. 소스 객체의 배율이 대상 객체에 적용되는 정도를 제어합니다. 값이 1이면 대상 객체가 원본 객체의 배율을 완전히 복사한다는 의미이고, 값이 0이면 배율이 전혀 복사되지 않음을 의미합니다. 사이에 값을 설정하여 부분 복사 효과를 만들 수 있습니다.

대상 개체가 배율을 복사할 축(X, Y 또는 Z)을 선택할 수도 있습니다. 예를 들어 대상 개체가 X축의 배율만 복사하도록 하려면 제약 조건 설정에서 Y축과 Z축을 선택 취소하면 됩니다. 이를 통해 크기 조정 동작을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다.

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참고자료

  • 블렌더 문서. 공식 Blender 문서는 Copy Scale Constraint를 포함한 모든 기능에 대한 심층적인 정보를 제공합니다.
  • 블렌더 커뮤니티 포럼. 이 포럼은 다른 Blender 사용자로부터 배우고 제약 조건 사용과 관련된 팁과 요령을 찾을 수 있는 좋은 장소입니다.

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